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20 juin 2015 6 20 /06 /juin /2015 17:40

Iron-man reste sous les feux de la rampe avec « Marvel heroes n°13, pièce à conviction ».

Sorti en 2008, ce treizième volet des Marvel heroes commence par une histoire signée Jeph Loeb (scénario) et Ed Mc Guiness (dessins), dans laquelle Susan Hill devenue la directrice du puissant S.H.I.E.L.D, enquête sur l’arme responsable de la mort de l’Abomination.

Mais l’héliporteur du S.H.I.E.L.D conçu par Tony Stark en personne est victime d’une attaque surprise du Hulk rouge, beaucoup plus sauvage et meurtrier que son homologue vert.

Une fois Miss Hulk mise KO, Iron-mana reste le seul à être en mesure de stopper cette brute et si il échoue à vaincre ce Hulk maléfique, empêche in extremis l’héliporteur endommagé par la furie rouge de s’écraser sur New-York en mettant à contribution ses autres armures.

On termine ce cours épisode musclé par Bruce Jones, agressé dans le Nevada par ce même Hulk rouge et se transformant en colosse bleu appelé A-bomb rappelant vaguement l’Abomination.

Changement de cadre avec Brian Bendis (scénario) et Mark Bagley (dessins) qui place Sentry et Iron-man en plein décalage temporel dans le New-York du passé proche, après que le Docteur Fatalis ait perdu le contrôle d’une plateforme temporelle.

Piégé dans le temps, ce trio contre nature est forcé de s’allier pour trouver un moyen de revenir dans le présent et décide d’utiliser les installations High tech de Red Richards, le leader scientifique des 4 Fantastiques.

Sentry est envoyé en éclaireur au Baxter building, se débarrasser de manière spectaculaire du pourtant redoutable Chose.

Une fois pénétré dans le laboratoire de Richards, Fatalis effectue les manipulations nécessaires pour revenir dans le présent, dans son château de Latvérie.

Mais à leur arrivée sur place, Sentry et Iron-man sont harponnés par Miss Marvel pour leur éviter une horrible explosion.

Du coté de l’Initiative, courageuse tentative de Dan Slott/Christos Cage (scénario) et Stefano Caselli (dessins) pour renouveler l’équipe des Vengeurs dans laquelle les puissants cerveaux de Iron-man, Mr Fantastic et Hank Pym (Pourpoint jaune), se réunissent pour créer des camps d’entrainement dans chaque états des USA pour discipliner les jeunes super héros.

Le premier d’entre eux Camp Hammond est monté Stamford (Connecticut) et montre de jeunes super héros (L’homme fourmi, Crusader, Mélée, Geldoff, Dragon lord, Geiger, Red 9) sous la responsabilité du Maitre de corvée, ex criminel reconverti en instructeur en raison des ses incroyables capacités d’apprentissage.

Mais une parole de travers de l’homme fourmi alias GI fourmi, provoque la colère de Stature (Cassie Lang) la fille de l’Homme fourmi qui se change en géante pour écraser son adversaire qui réplique de la même manière pour ajuster sa taille à dix mètres, forçant Pourpoint jaune à aussi se transformer en géant.

C’est la confusion la plus totale dans la camp avant que le Maitre de corvée ne réagisse en frappant les jarrets, talons d’Achille des trois géants.

Mais la tentation d’utiliser un clone de Michael Van Patrick, tué lors de la première Initiative est trop forte pour Pym qui déclenche la folie de ce nouveau MVP une fois à nouveau en possession de la redoutable arme appelée le tactigon.

L’horreur reprend, avec la mort du Baron Von Blitzschlag scientifique du projet, la grave blessure de Pym, le massacre des autres clones, des nouvelles recrues, d’une partie des anciennes (Trauma, Thor girl) auquel échappe miraculeusement le Maitre de corvée.

Seul Gantelet armé lui aussi d’un tactigon semble en mesure de rivaliser avec ce nouvel MVP…

En conclusion, « Marvel heroes n°13, pièce à conviction » est une tenative plus ou moins réussie de combiner anciens et nouveaux personnages Marvel.

Du coté des valeurs sures, le style académique de Mc Guiness montrant un Iron-man luttant une énième fois contre un Hulk maléfique et une sucession de gros malabars irradiés frisant l’overdose de rayons gammas.

Du coté de la nouveauté, le pénible projet Intiative prenant une place excessive avec des jeunes héros aux pouvoirs minables, sans une once de charisme ni d’épaisseur avec en supplément le graphisme poussif de Caselli.

Difficile également d’éprouver une quelconque joie face à une bonne vieille histoire de voyage temporelle concoctée par Bendis, même si le trait très 70-80 de Bagley n’est pas dénué de finesse et de charme.

On pourra donc au final se passer de ce Marvel heroes franchement passable !

Marvel heroes n°13, pièce à conviction (Jeph Loeb, Ed Mc Guiness, Brian Bendis, Mark Bagley, Dan Slott, Chris N Cage, Stephano Caselli)
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1 février 2015 7 01 /02 /février /2015 12:28

Retour au comics avec « Marvel heroes n°36, siège » sorti en 2010.

Scindé en quatre courtes histoires assez hétérogènes, ce numéro 36 se place dans un premier temps dans le présent avec Norman Osborn le fameux Bouffon vert qui a pris le contrôle des Vengeurs et lance le redoutable Maitre de corvée et ses troupes à l’assaut ni plus ni moins que d’Asgard, le légendaire royaume des dieux nordiques.

On retrouve Christos N Cage au scénario et Mahmud Asrar au dessin pour développer un personnage de second voir troisième range chez Marvel, connu surtout pour ses capacités d’apprentissages surnaturelles et ses aptitudes en maniement d’armes blanches.

Le Maitre de corvée révèle également sa lassitude de n’être qu’un mercenaire vendant ses talents d’instructeur aux criminels les plus offrants et cherche dans cet assaut d’envergure à entrer dans l’histoire comme un tueur de Dieux.

A la tête d’une troupe hétérogène aux talents divers, le Maitre de corvée trouve dans Constrictor un allié important qui finit malgré sa peur par se ranger à ses rêves de grandeur.

Le combat s’engage alors sur Asgard, mettant aux prises super héros et soldats Asgardiens.

Tandis que les derniers Vengeurs rebelles à l’autorité d’Osborn (Justice, Night-fighter, Ultragirl, Tigra) tentent de démontrer son implication dans un coup monté sensé légitimer son attaque contre Asgard, les plus puissants héros de la Terre dont Sentry, réputé être invincible, attaquent Thor de front.

Le dieu du tonnerre finit par tomber sous les attaques conjugués de Sentry, Iron patriot, Rayon X, Opale, Miss Marvel sous la supervision du Maitre de corvée et de Diamondback qui participent à l'assaut final.

Après ce grand choc, les Vengeurs dessinés par Neil Edwards sur un scénario de Dan Slott, reviennent à l’honneur face à Loki, qui capturé et torturé, implore l’aide de son demi frère Thor pour mettre fin à son supplice.

En réalité, les Vengeurs quasi intraitables avec Hercule, Vision, Vif argent, la géante Cassie dirigés par Jonas cherchent à retrouver la Sorcière rouge et vont jusqu’aux régions lointaines d’Asgard affronter des Trolls et ensuite capturer Loki pour lui demander des comptes.

Après un bref accrochage avec le fougueux Vif argent, Thor obtient la libération de Loki et promet de lui faire subir un interrogatoire par Balder le souverain actuel d’Asgard.

Pendant ce temps là, le robot Jocaste resté au manoir des Vengeurs, semble connectée à son père Ultron qui prépare vraisemblablement une nouvelle attaque.

Toujours sous les feux de l’actualité, Thor dessiné par Billy Tan sur un scénario de Kieron Gillen, désireux de sauver Kelda mourante, affronte ensuite dans les denses forets de Latvérie ou les Asgardiens ont élu domicile, Fatalis qui a revêtu et domestiqué l’armure du puissant Destructeur, tueur de dieux crée par Odin en personne.

Tandis que Balder et ses soldats luttent face aux horribles cyborgs Asgardiens de Fatalis pour protéger le corps de Kelda, Thor finit après un intense combat par vaincre Fatalis et détruire l’armure du Destructeur qu’il contrôlait.

Kelda est au final sauvée mais Balder confirme ensuite de vive voix le bannissement de Thor.

L’alliance secrète entre Fatalis éprouvé par son échec et Loki manipulant en sous main Balder se confirme.

Enfin pour terminer on retrouve avec Jeff Parker (scénario) et Gabriel Hardman (dessin) notre bon vieux Hulk en Autriche dans une aventure nimbée de mystère au cours de laquelle, Bruce Banner est manipulé par Victoria Frankenstein pour opérer une transfusion sanguine afin de redonner vie au légendaire Monstre de Frankenstein.

Fort logiquement le réveil de Frankenstein doté d’une parcelle de la force de Hulk se solde par un affrontement entre les deux monstres, qui force l’armée à intervenir.

Les deux paria font ensuite cause commune, détruisant les soldats et leurs machines, avant de se séparer dans la foret et unis à présent par un lien intime.

En conclusion, « Marvel heroes n°36, siège » donne au lecteur à boire et à manger.

Bien que centrées majoritairement autour de Thor, les histoires paraissent assez décousues et plutôt difficiles à suivre.

Ratage complet pour celle médiocrement dessinée concernant à la capture par des moyens scientifiques de Loki, fort gout de déjà vu pour la rencontre Hulk-Frankenstein avec un graphisme gothique abominable de Hardman, puis plus de réussite sur l’excitante et audacieuse entreprise d’un Maitre de corvée en quête de gloire en tuant un dieu ou enfin le combat de poids lourd de Thor contre un Fatalis possesseur d’une parcelle du pouvoir divin du Destructeur.

Au final, inégal donc comme toute la série Marvel heroes mais pas totalement dénué d’intérêt !

Marvel heroes n°36 (Christos N Cage, Mahmud Asrar, Dan Slott, Neil Edwards, Kieron Gillen, Billy Tan, Jeff Parker, Gabriel Hardman)
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9 mai 2014 5 09 /05 /mai /2014 15:28

Voici en 2010, fort logiquement « Marvel heroes n°28, victoire totale » la fin provisoire de l’histoire débutée le mois précédent dans le même magazine.

A tout seigneur tout honneur, Hulk de Jeph Loeb (scénario) et Ed Mc Guiness (dessins), dans la suite du match à mort entre les pions des Doyens de l’univers, le Grand maitre et le Collectionneur.

Le vicieux Hulk rouge ayant tué le Hulk vert qui sur la réserve lui proposait une alliance contre le Grand maitre se voit gratifié par le Collectionneur qui remporte ainsi la première manche et est remis dans le jeu pour faire encore plus pencher la balance.

Le manipulateur en chef Psycho-man ayant étrangement réussi à asservir deux personnalités aussi fortes que Terrax et le Surfer d’argent est le premier à faire les frais de l’arrivée du Hulk rouge dans son Microvers et se fait réduire en miette par un adversaire insensible à toute forme d’émotions autre que la haine.

Sur sa lancée, ce Hulk démoniaque et surpuissant décapite par surprise son partenaire Terrax et étrangle le Surfer d’argent en révélant o surprise qu’il absorbe également l’énergie cosmique.

Il faut donc le croire pour le voir mais Hulk juché sur le surf du Surfer et armé de la hache de Terrax ne fait qu’une bouchée de Requin tigre, Namor avant de filer sous le nez du puissant Dormammu.

Ce Hulk rouge n’ayant peur de personne trouve néanmoins ses limites face à Galactus qui fou de rage a préalablement tué Strange et Mordro pour leur ingérence dans ses affaires, et est brutalement déchu des pouvoirs volés à ses hérauts.

Rapatrié par le Collectionneur et le Grand maitre, le Hulk rouge n’accepte pas de se voir frustré de sa victoire et tue de rage le Grand maitre, obligeant le Collectionneur à faire revivre le Hulk vert pour arrêter cette folie.

Mais malgré sa victoire sur son coriace adversaire, le Hulk vert comprend que celle-ci sera amère car seul le Grand maitre pouvait ressusciter son amour Jarella, ce qui fait jubiler ce salopard de Hulk rouge.

Les Vengeurs de Dan Slott (scénario) et Stephen Segovia (dessins) luttent toujours contre le H.A.M.M.E.R crée par Norman Osborn en remplacement du S.H.I.E.L.D et Hank Pym qui tente de récupérer auprès de Red Richards des Fantastiques un appareil appelé le vibreur dimensionnel co-crée avec Bill Foster se heurte à un refus catégorique du leader des Fantastiques, ce qui déclenche une opération musclée inévitable contre le Baxter building.

Tandis que Captain america et Vif argent se rendent en Chine pour rejoindre un des ses groupes de super héros locaux indépendants afin de lutter contre une alliance potentielle entre Inhumains et gouvernement chinois, les Vengeurs camouflés physiquement via des inducteurs crées par Pym attaquent le building des Fantastiques afin de récupérer le précieux appareil.

On passe ensuite chez Thor de John Michael Straczynski (scénario) et Marko Djurdjevic (dessins) qui prend contact avec le Docteur Strange pour réparer son fameux marteau endommagé en usant de sa propre essence divine, ce qui le lie encore plus à lui, faisant que sa destruction entrainerait sa propre mort.

Une fois ce difficile problème réglé, Thor part à l’hôpital pour constater la mort de la vieille femme Madame Chambers nécessaire pour le retour à la vie de sa compagne Sif, tuée après le Ragnarok.

En Latvérie ou ont élu domicile les Asgardiens, l’ambiance est plus à la stratégie entre gouvernants et si le nouveau roi Balder craint que l’inactivité de ses dieux conduisent à une guerre civile, Loki se rapproche de Fatalis avec des idées dévoilant des plans toujours plus maléfiques.

Du coté des Roméo et Juliette de l’histoire, le jeune américain William est mal toléré par quelques brutes asgardiennes et doit être protégé par la déesse Kelda pour ne pas être tué.

On termine par l’Initative de Christos N Cage (scénario) et Humberto Ramos (dessins) on suit les démêlées de l’équipe de desperados embauchés par l’ancien S.H.I.E.L.D face à deux créatures surnaturelles de l’Hdyra, Roughhouse incarnation du colosse à la force surhumaine et Bloodscream redoutable vampire aux capacités de régénération quasi infinies.

Face à deux adversaires aussi redoutable, Constrictor et Tyhpoid font la différence et le Maitre de corvée fait astucieusement mine de vouloir rejoindre Hydra pour pénétrer dans les sous sols de leur base et prendre par surprise les mercenaires.

Au cours du combat, Tyhpoid laisse sa part de folie l’envahir et s’enfuit seul dans une galerie sous terraine et l’Homme-fourmi surgit de nulle part pour triompher une nouvelle fois de Roughhouse et Bloodscream.

Komodo qui a été relâchée par un Hardball plein de remord est finalement arrêté et livré aux agents de la H.A.M.M.E.R.

Malgré cet échec relatif, le commando est reçu avec les honneurs par Osborn qui après mis Harball dans une prison top secrète, propose au Maitre de corvée de diriger l’Initative.

En conclusion, « Marvel heroes n°28, victoire totale » se situe légèrement au dessus de son prédécesseur.

Le dénouement de la saga stéroidée des Hulks embringués dans les jeux kingsize du Grand maitre fait plus que surprendre avec une mise en valeur de l’amoral Hulk rouge qui tue et triomphe d’à peu près tout ce qui bouge avec une facilité irritante (Hulk, hérauts de Galactus, Doyen de l’univers) avant d’être finalement stoppé par la référence Galactus.

Du coté de chez Thor l’intrigue se tend un peu plus avec une menace sous terraine qui tarde cependant à éclore et qui rend cette aventure certes adulte et cérébrale au final plutôt ennuyeuse.

Les Vengeurs enlaidis par Segovia patinent toujours dans la semoule et on ne croit pas vraiment que l’annonce toute proche d’un match contre les 4 Fantastiques puissent raviver la flamme déclinante.

La surprise pourrait venir de l’Initative en raison de la bande d’anti héros des Black ops du S.H.I.E.L.D mais les dessins mauvais de Ramos restent tout de même un handicap très lourd pour apprécier une série qui aurait sans doute mieux été perçu avec un autre dessinateur.

En résumé, malgré Hulk, ce « Marvel heroes n°28, victoire totale » a toujours beaucoup de mal à se trouver au niveau des scénario et plus grave au niveau des dessinateurs qui reconnaissons le ne sont pas au niveau de leurs glorieux ainés.

Rendez nous Chris Claremont, Jim Starlin, John Byrne, Frank Miller et Georges Perez !

Marvel heroes n°28 : victoire totale (Jeph Loeb, John Michael Straczynski, Dan Slott, Christos N Cage, Ed Mc Guiness, Mirko Djurdjevic, Stephen Segovia, Humberto Ramos)
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8 mai 2014 4 08 /05 /mai /2014 11:33

Plutôt difficile avouons le de se repérer dans la multitude de série Marvel heroes, icons, ultimates ou universe qui émaillent les productions des années 2000, aussi Est-ce avec une certaine suspicion que j’ai accueilli ce nouveau « Marvel heroes n°27 : fronts multiples » de janvier 2010.

Série phare de ce magazine reconnaissons le particulièrement vivace, le Hulk de Jeph Loeb (scénario) et Ed Mc Guinness (dessin) pris dans une passionnante aventure mettant aux prises deux Doyens de l’univers, le Grand maitre et le Collectionneur, s’affrontant par le biais de héros interposés catapultés dans des univers inhabituels pour eux.

Nous avons ainsi un match à mort entre les deux Hulk (vert et rouge) dans les profondeurs sous-marines d’Atlantis, entre le Surfer d’argent et Terrax dans le Microvers, entre un Requin tigre génétiquement amélioré et doté de dents en adamantium pour présenter un adversaire capable de lutter face au Prince des mers dans le monde mystique des sans-âme et enfin le Docteur Strange et son vieux rival le Baron Mordo.

Déçus par le trop grand équilibre de forces, les deux doyens corsent le jeu en introduisant les maitres des royaumes concernés Psycho-man, Galactus et Dormammu sachant que les forces qu’ils déchainent sont si puissantes qu’elles pourraient également se retourner contre eux.

On termine par l’avantage décisif du Hulk rouge sur le vert, qui fini embrocher par le trident de Neptune avec toute l’apparence d’une mort.

Beaucoup plus difficile à suivre sont en revanche ces Vengeurs considérablement remaniés par Dan Slott sur des dessins de Rafa Sandoval avec la prise de pouvoir de Norman Osborn possesseur de l’armure d’Iron-man et directeur d’une nouvelle association nommé H.A.M.M.E.R venue supplanter le bon vieux S.H.I.E.L.D de Fury.

Fier de sa nouvelle domination, Norman s’associe avec des êtres diaboliques aux intérêts voisins de siens comme Hood, Loki, Fatalis ou de manière plus discutable le Emma Frost et le Prince des mers.

Mais les véritables Vengeurs ne sont pas morts et tentent à l’aide des nouvelles recrues (Hulkling, Patriote, Wiccan, Speed, Œil de Faucon, Stature) aux pouvoirs largement inspirés des anciens héros de remonter une équipe autour de Hank Pym, Captain america, Vision, Jocaste, Hercule avec comme trait d’union l’énigmatique Sorcière rouge que cherche désespérément et à très haute vitesse son frère Vif argent.

Cette nouvelle équipe hybride défait un savant nazi réfugié en Argentine capable de contrôler des abeilles (sic!) puis le plus sérieux monstre marin Titan à Biarritz (France !) ou elle reçoit l’aide décisive de Vif argent qui peut ainsi réintégrer l’équipe.

Les Vengeurs ignorent cependant qu’ils sont épiés et traqués par Osborn et ses alliés.

Thor à présent, pris en main pat J Michael Straczynski (scénario) et Marko Djurdjevic (dessins) avec une exaspérante situation de statu quo dans laquelle, Asgard gouverné par Balder depuis la mort d’Odin, décide de s’établir chez Fatalis en Latvérie, pays montagneux et boisé plus similaire au grand Nord que les vastes plaines de l’Oklahoma.

Ce choix, fortement influencé par Loki réincarné en femme depuis Ragnarok, se justifie également par le caractère monarchique du régime de Latvérie, plus adapté aux Asgardiens que la démocratie républicaine des Etats-Unis.

Alors que Thor dont le marteau a été endommagé après avoir tué son grand père, parvient à se retransformer une nouvelle fois en le médecin Donald Blake, reçoit par Loki, l’annonce qu’après sa mort il a revêtu les traits de sa bien aimée Sif abritée elle dans le corps d’une vieille femme mourante mais que le processus va s’inverser et que la vielle femme mourra.

Enfin le déménagement des Asgardiens des Etats-Unis à l’Europe de l’Est n’est pas sans effet sur William un jeune américain bon teint tombé amoureux de la déesse Kelda, qu’il suit par amour dans son périple lointain.

Quatrième volet, l’équipe de l’Initiative scénarisée par Christos N Cage sur des dessins de Humberto Ramos.

On démarre par un drame, la mort de la recrue Michael Van Patrick tué lors d’un entrainement, ce qui aboutit à la fermeture du Camp Hammond (Connecticut) ou s’entrainait les membres de cette nouvelle équipe de jeunes super héros affiliés aux Vengeurs.

Dans cet univers, Norman Osborn est toujours la patron tout puissant du H.A.M.M.E.R et a toute autorité pour prendre les grandes décisions gouvernementales.

Alors que les esprits s’agitent après le drame de Camp Hammond, une équipe parallèle de mercenaires (Maitre de corvée, Constrictor, Typhoid, Bengale, Komodo) engagés par l’ancien S.H.I.E.L.D s’en prend un groupe de l’Hydra dirigée par Hardball et une femme mystérieuse appelée Scorpion

Cette joyeuse équipe de seconds couteaux attachants est forcée de reculer sous la violence de l’opposition qui utilise des cartouches de nanotechnologies inhibitrices de super pouvoirs.

Au cours de la retraite, malheureusement l’imprudente Komodo est capturée mais le pire pour l’équipe est de constater que le S.H.I.E.L.D n’est plus là, ce qui la prive de toute porte de sortie.

En conclusion, encore une fois Hulk est la véritable locomotive de ce « Marvel heroes n°27 : fronts multiples » avec des aventures simples, excitantes car réminiscences du Tournoi des champions des années 80 avec un formidable plateau des plus puissants héros Marvel.

Derrière on a du mal à suivre, tel ce Thor, plus adulte, réaliste et cérébral mais aussi prodigieusement ennuyeux avec une histoire mal branlée de cohabitation dieux-hommes sur Terre faisant figure de gueule de bois post Ragnarok.

Le pire restent cependant ce qui a été fait des Vengeurs, qui n’ont pas au moins la classe des dessins de Djurdjevic pour se racheter et patinent dans des histoires de renversements assez médiocres avec des personnages de faible épaisseur affreusement dessinés.

Le seul point qui demeure excitant de l’Initiative est de suivre des anti héros de niveau B comme Constrictor, le Maitre de corvée ou la sulfureuse Tyhpoid se débattre pour survivre.

En conclusion, vous l’aurez compris si il n’y avait pas le dynamisme de Hulk, on serait je le pense assez proche du naufrage complet !

Marvel heroes n°27 : fronts multiples (Jeph Loeb, John Michael Straczynski, Dan Slott, Christos N Cage, Ed Mc Guiness, Mirko Djurdjevic, Rafa Sandoval, Humberto Ramos)
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