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10 mai 2014 6 10 /05 /mai /2014 07:40

Nous sommes maintenant en 2008 avec « Ultimates n°36 : ultimate power ».

Ici Jeph Loeb (scénario) et Greg Land (dessins), on retrouve nos chers Vengeurs/Ultimates dans l’univers parallèle de l’Escadron suprême ou se déchaine un énorme Hulk gris.

A dire vrai l’action est plutôt confuse car la Sorcière rouge a par mégarde amené dans cet univers une version supplémentaire de l’Escadron suprême dont les effectifs sont de fait doublé.

Du coté des forces terrestres, Captain america, la Torche humaine et Wolverine ne pèsent malgré leur courage pas bien lourd face à un Hulk en furie, et même le puissant Super skrull qui a revêtu son apparence et une partie de ses attributs ne peut contenir la rage féroce du géant gris/vert.

Hulk pourtant fléchi sous un tir de barrage de excusez du peu ! Thor, Tornade et deux Hypérions avant d’être terrassé par une action conjointe intelligemment menée de Spider-man, l’Invisible et de la Chose qui pore le dernier punch le mettant KO.

Une fois la menace Hulk écarté, les Ultimates s’expliquent avec l’Escadron, expliquant que les expériences de Mr Fantastic ne sont en rien responsable des morts de leur univers mais que le coupable est plutôt à chercher du coté du Docteur Fatalis en collaboration avec Nick Fury du S.H.I.E.L.D qui est arrêté et livré à l’Escadron en attendant mieux.

Par mesure de sécurité Zarda la compagne d’Hyperion accompagne les Ultimates sur Terre après que la Sorcière rouge ait fait le ménage dans les différentes réalités parallèles.

Toujours dans un monde parallèle, on trouve avec Mike Carey (scénario) et Brandon Peterson (dessins) une Vision futuriste et féminisée luttant aux coté du Faucon (Sam Wilson) et d’un ex savant de l’AIM appelé Tarleton devenu un horrible être biomécanique contre une version robotisée de Galactus appelé Gah Lak Tus s’apprêtant comme c’est original à dévorer cette bonne vieille planète Terre pour son quatre heures.

Lorsque ce trio improbable comprend que Gah Lak Tus va forer un trou pour atteindre le noyau terrestre et s’en repaitre, il élabore une stratégie pour utiliser les ailes métalliques du Faucon afin de percer le champs de plasma du dévoreur des mondes.

Les ailes du Faucon canalisent donc l’énergie envoyé par l’affreux Tarleton et la Vision peut ainsi entrer dans l’enceinte.

Mais les défenses internes de Gah Lak Tus restent trop formidables même pour un androïde aussi évolué que Vision, et c’est finalement Tarleton qui trouve la solution en faisant exploser une fillette androïde appelée Dima, ce qui l’affaiblit suffisamment pour porter ensuite le coup de grâce.

Une fois le problème Gah Lak Tus résolu, la Vision n’accepte pas la stratégie de Tarleton et le détruit, tout en ignorant que la coriace crapule survit sous la forme d’un module unique et appelle l’A.I.M au secours.

En conclusion, « Ultimates n°36 : ultimate power » est une tentative audacieuse de rénovation de l’univers Marvel qui n’aboutit pas sur grand-chose.

Loeb ne se foule pas beaucoup en balançant ce bon vieux Hulk face à une association bizarre Ultimates/Escadron suprême, ces derniers étant comme si cela ne suffisait pas doublés.

En plus de ce scénario confus, le style graphique réaliste froid et laid de Land n’enjoint pas à un plaisir visuel intense.

Dans un style graphique complètement différent car beaucoup trop chargé et coloré, Peterson ne fait pas beaucoup mieux et le scénario de Carey montrant une Vision femelle avec deux alliés improbables face à une horrible incarnation de Galactus ne peut que s’avérer repoussante.

J’ai donc chercher des raisons d’aimer cet Ultimates et mis à part une petite baston avec Hulk et la Chose (vue 100 fois), je n’en vois aucune, ni du point de vue des scénario et encore moins du coté des dessins, peu attirants.

Who’s next ?

Ultimates n°36 : ultimate power (Jeph Loeb, Mike Carey, Greg Land, Brandon Peterson)
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3 mars 2013 7 03 /03 /mars /2013 16:44

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Malgré le peu d’engouement que procure chez moi les Ultimate X-men, j’ai lu « Ultimate X-men, tome 5, un jeu dangereux » de Brian K Vaughan.

La première partie du récit dessinée par Brandon Peterson nous emmène sur les traces de Sinistre qui affublé d’un look de voyou des bas fonds procède à une élimination méthodique des mutants de New-York.

Le mutant canadien Jean-Paul Baubier, alias Vega qui avait refusé une offre pour intégrer l’institut des X-men échappé miraculeusement à la mort.

Tandis que les X-men se divisent pour se tenter de retrouver l’insaisissable tueur, on comprend que Sinistre doit rendre des comptes auprès d’un maitre appelé Apocalypse.

Ce sont Wolverine et Tornade qui les premiers parviennent à le localiser à Manhattan mais comprennent trop tard que sa cible principal est le professeur X lui-même.

A l’institut Charles Xavier, Iceberg, Kitty Pride, Angel et Dazzler calent sur le dangereux et expérimenté Sinistre, avant que Malicia aidée de Tornade ne parviennent à enfin le neutraliser.

Mais cet échec n’est pas du coup d’Apocalypse qui demande à son employé de se supprimer en guise de punition.

Les dessins sont alors repris par Andy Kubert pour présenter l’attaque surprise du mutant Gambit contre les X-men dans une fête foraine.

Capable de faire chauffer toute manière non organique, Gambit et ses cartes à jouer tiennent à lui seul en respect tous les X-men, allant même jusqu’à faire exploser le crane de Wolverine, avant d’enlever Malicia.

Malgré une tentative d’évasion assez audacieuse, Malicia est récupérée par les jumeaux Von Strucker fondateurs du groupe Fenris qui vise à combattre les humains par l’arme économique.

Emberlificotée par les beaux discours de ces mutants en costards cravates, Malica accepte de revêtir un costume inhibant ses pouvoirs afin de devenir une espionne pour le compte de Fenris, avant de se raviser, ce qui déclenche une punition dirigée contre Gambit qui a brusquement changé d’avis pour soutenir sa protégée.

Ensemble, Malicia et Gambit tiennent tête aux jumeaux capable de projeter des rafales énergétiques en joignant leurs mains, mais tombent nez à nez avec Wolverine plus revanchard que jamais au regard des terribles souffrances que Gambit lui a fait endurer.

Déchainé, Wolverine tabasse Gambit et est arrêté in extremis par Malicia désireuse de protéger son nouvel allié.

De leur coté, les jumeaux sont définitivement mis hors service par toute l’équipe des X-men mais au final une séparation semble inévitable avec le sauvage Wolverine, la fragile Tornade et Malicia tombée finalement amoureuse de l’expérimenté Gambit.

Stuart Immonen prend alors le poste de dessinateur pour la dernière aventure qui projette les X-men sur une petite ile au large de Madagascar pour secourir Longshot un mutant traqué par des tueurs travaillant pour un show télévisé retransmis dans le monde entier.

Usant de son adresse et de son facteur chance, Longshot survit assez longtemps pour que les X-men le localisent et partent à son secours.

Sur place, ils se heurtent à Arcade, le génie du crime, reconverti en mercenaire travaillant pour Mojo Adams, le propriétaire du show télévisé.

De manière assez étonnante, Arcade parvient seul avec quelques gadgets vicieux à démolir Colossus, Dazzler et Diablo avant d’être stoppé par Longshot lui-même qui fait exploser son flingue.

Sur l’ile maudite, le reste des X-men entrent en contact avec la tueuse Spirale aux six bras, qui elle aussi les met à mal, avant que Jean Grey n’use de ses immenses pouvoirs télépathico-kinésiste pour la vaincre.

Jean sonde l’esprit de la criminelle pour découvrir qu’elle a été l’amante de Longshot qui l’a trouvant un soir avec un autre homme, un politicien de surcroit l’a tué ce qui a provoqué ce déchainement contre lui.

Pendant ce temps là, les autres X-men prennent d’assaut le Q.G de Mojo, qui malgré la prise en otage d’Angel, est neutralisé sans trop d’efforts.

C’est donc la fin du show de téléréalité et la libération de Longshot, qui prend finalement le large en solo.

En conclusion, « Ultimate X-men, tome 5, un jeu dangereux », est sans doute l’épisode de trop concernant les aventures de ces nouveaux X-men.

L’aventure avec un Sinistre relooké bad boy est ridicule, celle avec Fenris et un Gambit aux pouvoirs atrocement surgonflés légèrement meilleure et la dernière avec le trio Longshot/Mojo/Spirale clairement sous exploité sur fond de real TV, très décevante.

Très pauvre sur le fond, l’histoire patine sans apporter de réelle plus value, et les dessins de Peterson et Kubert aussi sophistiqués que glacés n’apportent rien d’autre qu’un ennui poli.

Le dernier dessinateur, Immonen, n’est lui pas au niveau d’une histoire des X-men.

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