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2 juillet 2015 4 02 /07 /juillet /2015 19:12

On reste dans le monde fascinant du comics mais en passant de Marvel à Delcourt pour déguster « Les chroniques de Spawn n°3 » de Todd Mc Farlane/Brian Holguin (scénario) et Angel Medina (dessins).

Sorti en 2005, « Les chroniques de Spawn n°3 » montre l’embarra de la sorcière Nyx après qu’elle ait dérobé une partie du pouvoir de Spawn pour honorer un marché avec un mystérieux démon appelé N’zzezheaal.

Mais le dialogue tourne court lorsque Spawn est attaqué par le Rédempteur, un ange envoyé pour le tuer qui met en sécurité Nyx et engage un combat acharné.

Même diminué Spawn reste redoutable et mêlant force, ruse et instinct de survie parvient à triompher de son bourreau céleste, qu’il épargne malgré tout après lui avoir tranché les elles au moyen de son propre glaive rédempteur.

Laissée seule, Nyx cède à la pression de N’zzezheaal en réalité Maleboglia en personne qui sous l’aspect d’un homme en blanc, lui ravit son pouvoir magique pour prendre le dessus sur Spawn.

Très cruellement, Maleboglia capture Spawn et le torture, jouant avec les souvenirs douloureux de sa femme Wanda avant de les faire disparaitre à tout jamais.

Privé de ses attributs infernaux, Spawn est finalement relâché sous les traits d’Al Simmons et erre comme un vagabond sur les routes des États-Unis.

On change ensuite d’univers avec Marc Andreyko (scénario) et Scott Morse (dessins) pour découvrir avec plaisir les enquêtes de Sam Burke et Twitch Williams, les deux super flics intègres de Spawn, qui bénéficient eux aussi de leur propre série.

Après sa fille Lauren mystérieusement enlevé, Twitch perd son fils Max assassiné sous ses yeux.

Sam l’assiste sobrement dans son deuil comme la plupart de ses collègues policiers.

Perturbé, Twitch voit son ex petite amie le docteur K.C Rory pourtant morte lors de l’enterrement et reçoit ensuite un coup de fils anonyme particulièrement menaçant vis-à-vis de sa fille, laissant entrevoir comme mobile une vengeance personnelle.

Le policier vide ensuite son chargeur sur une voiture folle cherchant à l’écraser et découvre que K.C était encore au volant.

Le mystère s’épaissit…

En conclusion, avec de pareils artistes, « Les chroniques de Spawn n°3 » ne peut que séduire en proposant ni plus ni moins qu’un combat flamboyant entre un ange et un démon sous le regard calculateur du Diable en personne et prolonge le plaisir avec le duo de flics Laurel et Hardy prenant lors autonomie par rapport à la star crée par Mc Farlane.

Dessins puissants et étincelants de Medina, ambiance plus sombre et dépouillée du coté de Morse : le lecteur se régale !

Les chroniques de Spawn n°3 (Todd Mc Farlane, Brian Holguin, Angel Medina)
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11 août 2014 1 11 /08 /août /2014 17:26

Légèrement plus tard, « Daredevil n°241 » voit le jour sous la plume d’Ann Nocenti (scénario) et Todd Mc Farlane (dessinateur) en 1987.

Nous sommes cette fois en pleines fêtes de Noel dans le froid glacial de New-York et un nouveau super criminel appelé l’Arnaqueur fait son apparition.

Atypique, l’Arnaqueur l’est assurément car en proie à de profonds troubles intérieurs quand à la nature de ses facultés reposant essentiellement sur une propension à endosser divers déguisements pour berner les gens.

Intrigué par la renommé et l’aura mystérieuse de super héros masqué de Daredevil, l’Arnaqueur va chercher à entrer en contact avec lui en procédant à de actions spectaculaires comme une démonstration de funambulisme au dessus du Rockefeller centrer bondé de badauds croyant à une exhibition.

Daredevil intervient, luttant sur le fil avec cet étrange adversaire qui le questionne sur les motivations de ces actions et de son déguisement en diable cornu.

L’Arnaqueur parvient à filer et la renommée de ses actions spectaculaires lui fait acquérir une certaine popularité auprès du public fasciné par les risques pris.

Sentant l’homme en grande détresse, Daredevil cherche absolument à lui venir en aide plus qu’à le boxer.

Les deux hommes se retrouvent au sommet d’un immense building mais Daredevil ne peut empêcher son adversaire de se suicider par électrocution.

Dépité, l’homme sans peur reçoit le réconfort du jeune skater Freddie et voit avec satisfaction la neige tomber pour célébrer Noël.

En conclusion, « Daredevil n°241 » constitue un moment faible de la carrière du super héros essentiellement concentré sur un paumé suicidaire cherchant à travers lui des réponses à son profond mal être.

Doté de sa seule adresse et de certains tours de passe passe plus fatigants qu’intrigants, l’Arnaqueur disparait assez vite au bout de quelques pages sans laisser de souvenirs impérissables.

Plus que le scénario particulièrement faible de Nocenti, le style de Mc Farlane alors débutant déçoit, demeurant à peine reconnaissable en comparaison de la flamboyance, de la modernité et de la puissance de son « Spawn ».

On pourra donc sagement remiser au placard ce 241 ième numéro de l’homme sans peur.

Daredevil n°241 (Ann Nocenti, Todd Mc Farlane)
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14 avril 2013 7 14 /04 /avril /2013 08:09

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La franchise Haunt semblant à présent bien lancée, « Haunt tome 3, prédateur » voit le jour en 2012 avec toujours le mémé trio gagnant aux commandes Todd Mc Farlane, Robert Kirkman, et Greg Capullo.

Le troisième épisode commence par une sanglante fusillade à Rio de Janeiro, au cours de laquelle les super pouvoirs de Daniel Kilgore/Haunt permettent de mettre la main sur une mallette permettant de passer en toute sécurité du plutonium.

Après l’opération, Kilgore découvre que malgré ses capacités surhumaines, il doit composer avec d’autres agents plus conventionnels comme Park, qui peuvent dans certaines situations se révéler précieux.

Mais Kilgore ne peut écouter jusqu’au bout le discours de Betty Tosh, directrice de l’Agence car son double fantôme, Kurt qui le suit à chacun de ses pas est attaqué par une monstrueuse créature de l’au delà qui le fait subitement disparaitre.

Se sachant privé de ses pouvoirs, Daniel est très mal à l’aise et participe très troublé à une opération commando dans la jungle visant à frapper Arc light la société fabricant le procédé de plutonium.

Face à des gardes surarmés, une violente fusillade éclate et Daniel, ne pouvant se transformer en Haunt, place ses coéquipiers dans des situations plus que délicates, avant que son frère Kurt subitement revenu de l’au-delà ne vienne in extremis lui porter secours.

Mais si les gardes ennemis sont finalement vaincus et le complexe ennemi annexée, Daniel comprend que la monstrueuse créature mystique est toujours sur les traces de son frère et que lui aussi à intérêt à fuir.

Après une lutte acharnée sous l’apparence de Haunt, le monstre explose en pleine jungle, incapable de digérer l’ensemble Kurt+Daniel.

De retour à la base, Daniel toujours troublé tente de retrouver Alegria, une belle sorcière bolivienne cobaye des expériences maudites de Schillinger, qui semblait seule capable de percer à jour sa double nature mystique.

Sachant que Alegria se cache dans les bas fonds de New York, Daniel se lance dans une recherche intensive et tombe sur la belle qui lui apprend que la créature maudite qui poursuit Kurt est appelée l’Apparition, une force mystique quasi inarretable, venue chercher l’âme de Kurt pour la ramener dans son lieu naturel, l’au-delà.

Boosté par le stress, Daniel revêt à nouveau l’apparence de Haunt et prend sous son aile Alegria pour après une intense course poursuite sur les immeubles échapper à nouveau à l’Apparition.

Tandis que le chef du crime, le colossal Hurg, parvient à s’échapper de prison et déjoue deux tentatives d’assassinats de ses anciens patrons, l’une par le mercenaire Cobra qui lui plante une lame empoisonnée dans le corps, l’autre par Rhodes qui le braque au volant d’une voiture, un conflit éclate entre Daniel et Kurt, ce dernier étant prêt à se livrer à l’Apparition pour délivrer son frère de cette malédiction.

Contre l’avis de son frère, Kurt est happé par le monstre mais est finalement renvoyé de l’au-delà par un être mystérieux (divin ?) qui lui apprend que sa mission sur terre n’est pas achevée.

Gravement affaibli depuis la perte de on frère, Daniel se trouve donc régénéré par sa réapparition.

Mais ce sera finalement Alegria qui résoudra le problème en apparence insoluble de l’Apparition en lui donnant sa vie en échange de celle de Kurt.

Malgré son chagrin par rapport au sacrifice de son ami, Daniel est finalement rassuré par Alegria, qui lui fait savoir depuis l’au-delà qu’elle n’est pas réellement morte.

L’histoire se termine par un coup de théâtre, la récupération de Hurg, blessé et isolé par Tosh pour l’utiliser au profit de l’Agence.

En conclusion, « Haunt, tome 3, prédateur » est toujours sans être génial, agréable à lire.

Le petit trio de créatifs assemble brique après brique une construction qui prend de plus en plus de consistance et délaisse ici les histoires de techno-espionnage pour se concentrer sur la partie mystique du personnage avec pour la première fois de très nettes références concernant l’au-delà.

Tout ceci telle une mécanique bien huilée, fonctionne à merveille même si il est difficile de ne pas oublier Spawn, qui traite des même choses, avec pour moi beaucoup plus de créativité, d’intensité et de brio.

Alors Haunt, nouveau best seller ou juste un bon Spawn de série B ?

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5 avril 2013 5 05 /04 /avril /2013 15:44

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Peu de raisons de ne pas se plonger dans le premier volet de Haunt, le comic crée par Todd Mc Farlane en association avec Robert Kirkman sur des dessins de Greg Capullo et Ryan Ottley.

C’est en 2011 que sort le tout premier opus, « Haunt, tome 1, frères ennemis » qui permet de poser le décor de cette nouvelle série.

L’histoire assez complexe, montre que à la suite de la mort de son frère Kurt commando de la CIA tué après une opération ratée, un prêtre mal dans sa peau appelé Daniel Kilgore va se trouver hanté par le fantôme de son frère haï.

Ce fantôme va le doter d’une sorte de costume nécro plasmique lui conférant force surhumaine, grande résistance et la capacité de projeter des nécro plasmes mortellement tranchants.

Malgré ses fortes réticences, Daniel se sachant menacé ne va pas avoir d’autre choix que d’endosser ce costume trop large pour lui et de constater les bouleversements de sa vie.

En réalité, une organisation criminelle équivalente à la CIA veut en effet mettre la main sur une mallette dérobée dans la base militaire ou Kurt a réalisé son intervention musclée et tué Schillinger le scientifique dérangé réalisant des expériences sur des cobayes humains vivants.

Pour arriver à ses fins, cette organisation dirigée par un colosse appelée Hurg va s’en prendre à Amanda, l’ex femme de Kurt.

Kurt et Daniel vont mettre leur prodigieux pouvoir en commun pour protéger Amanda et détruire les tueurs s’en prenant à elle notamment le redoutable Cobra.

Logiquement Daniel prend contact avec l’Agence pour laquelle travaillait Kurt et se voit présenter Beth Tosch et Morgan Stanz les directeurs de l’agence.

Aucun des deux ne croit pas les propos en apparence incohérents de Daniel qui se retrouve en cellule ou il doit tuer le mercenaire qui a interrogé son frère avant de l’assassiner.

Après pareille attaque, Beth et Stanz comprennent que l’agence est infiltrée sans réaliser que la taupe est Mademoiselle Rhodes la directrice adjointe.

Ils prennent également la difficile décision de croire Daniel et le considèrent comme un agent spécial.

Mais une nouvelle attaque contre Amanda oblige Daniel a voler littéralement à son secours.

Après une féroce empoignade, il triomphe de Cobra en le défigurant sauvagement mais s’écroule épuisé par tant d’efforts.

Une nouvelle mercenaire appelée Mirage entre alors en jeu en faisant savoir à Hurg qu’elle possède les notes de Schillinger et est prêt à lui remettre contre une forte somme d’argent.

L’Agence intercepte la transaction et Haunt fait des miracles, protégeant Mirage et récupérant les notes précieuses notes de Schillinger qui a découvert avec ses horribles expériences un moyen d’accroitre les capacités physiques des individus.

C’est alors que Rhodes sort du bois et assassine Stanz pour récupérer les précieuses notes.

La dernière partie du tome, retrace à rebours le parcours de Kurt Kilgore jusqu’à sa mort en mettant en lumière sa liaison avec sa collègue Mirage au nez et à la barbe d’Amanda.

Cette découverte révulse encore plus Daniel, qui était secrètement amoureux de la femme de son frère.

On comprend alors le chagrin de Mirage à la mort de son amant et son désir de réparer la douleur d’Amanda en lui remettant sa part du butin finalement dérobé à Hurg.

En conclusion, bien que sombre, bien mené et efficace, « Haunt, tome 1, frères ennemis » manque pour moi d’originalité et peine à se détacher de l’influence encombrante d’un Spawn avec lequel il contient beaucoup (trop ?) de points communs.

Bien sur ces vieux routiers de Mc Farlane et Kirkman savent mener leur barque, mais ce premier volume ultra sanglant sur des dessins justes passables, ne parvient pas assez à faire preuve d’originalité.

Légère déception donc pour ma part.

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9 mars 2013 6 09 /03 /mars /2013 09:22

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Envie de retrouver l’ambiance de Spawn en découvrant presque par hasard « Haunt, tome 2, mirage » de Todd Mc Farlane, Robert Kirkman (scénario) et Greg Capullo (dessins).

Paru au début des années 2010, « Haunt » raconte l’histoire d’un prêtre, Daniel Kilgore, qui à la mort de son frère Kurt, commando au sein d’une mystérieuse agence gouvernementale, se trouve hanté par son fantôme.

Kurt suit Daniel comme son ombre et peut également se fondre en lui pour créer une sorte de monstrueux symbiote doté de force, résistance surhumaine et de capacité de métamorphose en faisant évoluer une masse de matière nécrosée autour de son corps.

Ayant pris connaissance des activités de son frère, Daniel abandonne son métier de prêtre et décide lui aussi de devenir un commando au service de l’Agence.

Du coté de l’Agence, une traitre appelée Theresa Rhodes fait assassiner le directeur et court rejoindre Hurg, un colosse mafieux désireux d’exploiter un secret scientifique pour créer une armée de super soldats lobotomisés appelés drones.

La séduisante Beth Tosh reprend donc les reines de l’Agence et fait passer à Daniel une impressionnante batterie de tests physiques et mentaux destinés à exploiter au maximum ses capacités.

Tandis que Haunt teste ses limites, Hurg embauche Cobra, un ancien commando cruellement défiguré par Haunt, comme tueur professionnel.

La confrontation a finalement lieu après que Haunt envoyé dans sa première mission d’exploration d’un entrepôt soupçonné d’abriter des produits chimiques.

Après avoir taillé en pièces des gardes surarmés, Haunt fait face à Cobra sur le toit d’un avion.

La lutte est si incertaine que les deux créatures chutent de l’avion et que Daniel se réveille inconscient et vulnérable sans son double protecteur.

Il est alors cruellement torturé par Hurg et ses bourreaux avant que ses pouvoirs se régénèrent et qu’il capture aisément son monumental ennemi.

Les rôles sont alors inversés mais Hurg tient bravement tête aux interrogatoires de l’Agence.

La raison de son arrogance s’explique bien vite lorsque les drones fantassins impitoyables surgissent pour le libérer.

Haunt a à peine le temps d’évacuer Beth blessée par balle et laisse Hurg s’échapper avec son armée de cyborgs.

Le mafieux tente alors de faire fructifier son affaire en proposant la vente de drones aux gangster arabes ou japonais avec un cynisme des plus marqués mais il est de nouveau rattrapé par Haunt qui appuyé par un puissant commando de l’Agence parvient à détruire les coriaces drones.

On termine sur un aspect plus fleur bleue de la vie privée de Daniel avec sa liaison avec Autumn une ex prostituée arrachée à ses maquereaux, le rétablissement de la sympathique Beth et la découverte par Amanda l’ex femme de Kurt, de l’infidélité de son mari par la bouche de l’agent spécial Mirage.

En conclusion, « Haunt, tome 2, mirage » est une bonne surprise et évolue dans un univers similaire à Spawn sans il est vrai jamais l’égaler.

Pourtant, l’histoire construite par Mc Farlane et Kirkman tient extrêmement bien la route et tient en haleine le lecteur rapidement accroché par cette histoire de frères reliés par l’au-delà.

Un avertissement tout de même, la violence est ici fortement présente, sous la forme la plus gore avec des corps démembrés figés dans de véritables bains de sang.

Une découverte pourtant plaisante, à réserver aux amateurs de Spawn.

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